Game Body Structure Drawing Techniques
Giới thiệu sách
Cuốn sách là giáo trình hướng dẫn vẽ cấu trúc cơ thể người chuyên cho game, animation và truyện tranh, tập trung vào vẽ tay (hand drawing) và tư duy hình khối – động tác.
Nội dung chính:
Giới thiệu nền tảng vẽ hình thể trong ACG (Animation – Comic – Game)
Giải thích vai trò của giải phẫu và cấu trúc cơ thể trong thiết kế nhân vật game & hoạt hình.Giải phẫu tạo hình cơ thể người (xương & cơ)
Tỷ lệ cơ thể nam – nữ – các độ tuổi
Cấu trúc xương, khớp, cột sống
Phân tích cơ bắp: đầu, cổ, thân, tay, chân, bàn tay, bàn chân
Đơn giản hóa cơ thể bằng khối hộp – trụ – cầu
Vẽ đầu, tay và cơ thể theo tư duy khối
Dựng đầu bằng hình hộp – mặt phẳng
Phân tích mắt, mũi, miệng, tai theo không gian 3D
Luyện 100 đầu – 100 tay để tăng phản xạ tạo hình
Vẽ chuyển động & tư thế khó
Đi, chạy, nhảy, ngồi, nằm
Tư thế chiến đấu, múa, hành động mạnh
Quy luật “gần to – xa nhỏ”, trọng tâm cơ thể, xoắn thân người
Phương pháp luyện tập thực tế
Người que, paper-man, khớp cầu
Sketch nhanh, luyện nhịp điệu & cảm giác lực
Tập trung “toàn khối trước – chi tiết sau”
Thiết kế nhân vật game hoàn chỉnh
Nhân vật nam, nữ, quái vật
Quy trình từ cấu trúc → tạo dáng → thiết kế concept → lên chi tiết
Phù hợp cho concept artist, game artist, animator