How To Draw Manga Vol. 29 - Putting Things in Perspective
Giới thiệu sách
Cuốn sách không dạy phối cảnh theo kiểu toán học khô khan mà tập trung vào tính ứng dụng thực tế trong từng khung hình.
Những nội dung cốt lõi bao gồm:
Nền tảng về Phối cảnh: Giải thích chi tiết về điểm tụ (1 điểm, 2 điểm, 3 điểm tụ) và cách xác định đường chân trời phù hợp với từng góc nhìn.
Góc nhìn nhân vật trong không gian: Cách đặt nhân vật vào bối cảnh sao cho không bị "lệch" về tỉ lệ, giúp nhân vật và hậu cảnh hòa quyện một cách tự nhiên.
Hiệu ứng góc máy đặc biệt: Hướng dẫn cách sử dụng góc nhìn từ trên cao (bird's-eye view) hoặc từ dưới lên (worm's-eye view) để tạo sự kịch tính và chiều sâu cho cảnh phim hoặc truyện tranh.
Phối cảnh đường cong và nâng cao: Các kỹ thuật vẽ phối cảnh phức tạp hơn như phối cảnh mắt cá (fisheye) và cách vẽ các vật thể uốn lượn trong không gian 3D.