Thêm thông tin về lịch học tại Sine Art

Đăng kí nhận lộ trình luyện thi vẽ

ĐĂNG KÝ HỌCĐĂNG KÝ TƯ VẤN
Sine Art

SineArt là trung tâm luyện thi vẽ với lộ trình chi tiết cho từng ngành và từng trường, giúp bạn thi đậu vào ngôi trường mơ ước.

  • CS1: 67 Tân Sơn Nhì, P.14, Tân Phú, TP.HCM
    CS2: 131 Nơ Trang Long, Bình Thạnh, TP.HCM
  • 086 755 1531
  • sineart.official@gmail.com
Quảng cáo Sine Art
›
Thư viện kiến thức
Lý thuyết cơ sở
  • Cơ sở tạo hình
  • Nguyên lý thị giác
  • Phương pháp vẽ giới hạn
  • Phương pháp vẽ cấu trúc
  • Phương pháp vẽ Silhouette
  • Phương pháp vẽ Force
  • Phương pháp ký họa
  • Cách điệu
Bố cục
  • Lý thuyết phối cảnh
  • Phối cảnh song song
  • Phối cảnh mắt cá
  • Phối cảnh Panorama (360°)
  • Điểm tập trung
  • Bố cục sắc độ
  • Bố cục trong tranh
  • Bố cục trong thiết kế
  • Nghệ thuật chữ — Typography
Giải phẫu
  • Tỉ lệ cơ thể người
  • Giải phẫu cho thiết kế nhân vật
  • Giải phẫu chân dung người
  • Cấu trúc & giải phẫu bàn chân
  • Cấu trúc và giải phẫu bàn tay
Màu sắc
  • Không gian màu là gì?
  • Lý thuyết hòa sắc
  • Có nên học vòng RYB?
  • Gam màu
  • Hệ thống màu Munsell
  • Mô hình Cộng - Trừ màu
  • Các thuộc tính cơ bản của Màu sắc
  • Màu sắc qua các thiết bị điện tử
  • Các hệ màu vật lý phổ biến
Sắc độ
  • Phối cảnh khí quyển
  • Shading là gì?
Vật liệu
  • Lý thuyết vật liệu cơ bản
  • Lý thuyết vật liệu nâng cao (PBR)
Thư viện›Giải phẫu›Giải phẫu chân dung người

Thư viện · Giải phẫu · N° 17

Giải phẫu
chân dung người

Hộp sọ, mặt phẳng nghiêng, ổ mắt, khớp hàm và cơ biểu cảm; chính diện / 3/4 / profile; trẻ – trưởng thành – lão hóa; liên hệ tỉ lệ, cấu trúc, silhouette và thiết kế nhân vật.

Sine Art20 phút đọcGiải phẫu
anatomy

Giải phẫu chân dung không nhằm khiến bạn học thuộc tên từng xương, mà để nhìn mặt như khối có cấu trúc: biết mặt phẳng nghiêng của trán – má – hàm, trục cử động của hàm dưới, và các nhóm cơ quyết định biểu cảm. Đây là nền cho chân dung chì, than, nhân vật hoạt hình và bất kỳ đầu người nào cần xoay góc mà không “trôi” mũi hay lệch mắt. Nên đọc kèm Tỉ lệ cơ thể người (cổ – đầu), Phương pháp vẽ cấu trúc và Silhouette trước khi vào chi tiết da – tóc.

3
Tầng mặt
Trên — giữa — dưới
⅓
Tham chiếu
Trán — mũi — miệng–cằm
TMJ
Khớp hàm
Nhai & biểu cảm
01

Khối nền

Hộp sọ & các mảng lớn

Mặt gắn trên khối đầu — hình cầu–trứng chỉnh theo góc nhìn. Xương hàm trên cố định phần giữa; hàm dưới là khối chữ U di động: khi há miệng hoặc nhai, toàn bộ silhouette cằm – cổ thay đổi. Gò má và ổ mắt tạo mặt phẳng nghiêng rõ khi chuyển sang thế 3/4; trán là mặt phẳng gần thẳng hơn — sai một trong các mặt phẳng này, chi tiết mắt càng “đẹp” càng lệch.

Đường trục giữa mặt (plumb line) từ giữa trán xuống giữa cằm là neo đầu tiên: mũi lệch nhẹ bẩm sinh vẫn phải bám quan hệ với khối môi; tai và điểm bám cơ cổ định ranh giới đầu – cổ. Khi vẽ từ ảnh, hãy kiểm tra song song với bài Giải phẫu cho thiết kế nhân vật nếu bạn đang biến thể khuôn: vẫn cần logic khớp hàm và khối trước khi thêm sừng, tai dài hay mỏ vịt.

A — Mốc hay dùng khi dựng hình

Ba phần thẳng đứngVertical thirds

Chia chiều cao khuôn mặt (trán – giữa – dưới) để đặt chân mày, cánh mũi, mép miệng — là tham chiếu, không phép tắc tuyệt đối; mỗi người lệch khác nhau.

Ổ mắtOrbital rim

Vòng cung xương bọc nhãn cầu; độ sâu hốc quyết định tuổi và “khối” — trẻ thường tròn và đầy hơn.

Khối mũi

Sống – cánh – đáy mũi; nhìn dưới thấy hình tam giác / chữ W nhẹ; mũi là trục giữa quan trọng cho góc 3/4.

Trục hàm & TMJ

Hàm dưới xoay quanh khớp thái dương–hàm — miệng mở làm dài khuôn dưới và hở kẽ răng; nhai lệch một bên làm lệch cằm.

Tai — thùy tai

Tham chiếu chiều cao đầu; vành tai giúp neo góc khi vẽ profile và tóc che.

Cơ nông & biểu cảm

Frontalis, orbicularis oculi, zygomatic major/minor, orbicularis oris — không cần thuộc Latin; cần biết hướng kéo khi cười, khóc, nhíu.

Khối đầu — từ helmet head đến block-out và realistic finish
Lớp sọ, cơ và bề mặt — đọc đầu ba phần tư theo từng lớp
Ghi chú cơ bảng mặt — tỉ lệ một phần ba và các nhóm cơ chính
02

Vùng chi tiết

Mắt, mũi, miệng — đọc như khối

Mắt: khoảng một “chiều rộng mắt” giữa hai mắt (quy tắc tham chiếu); mí trên – dưới và bọng là đường cong, không chỉ hình bầu dục phẳng. Đồng tử lệch nhẹ theo hướng nhìn — vẽ chung một hướng cho cả hai mắt trừ khi brief yêu cầu lác. Mũi: khối thang và cánh bám vào má; bóng đổ dưới cánh mũi giúp đọc góc 3/4. Miệng: thỏi môi nằm trên cung răng; cười là căng cơ má + nâng khóe, không chỉ kéo dài đường viền môi.

i.
Chính diện
Đối xứng gần đúng; nhấn trục giữa, khoảng cách mắt, độ rộng cằm; dễ lệch nếu chỉ chép ảnh mà không khóa tỉ lệ.
ii.
Ba phần tư
Một mắt gần hơn, mũi che một phần má; tai hiện rõ; cần xoay khối cùng một góc cho toàn bộ đầu.
iii.
Profile
Đọc trục trán – mũi – môi – cằm; hàm dưới nhô hay thụt; cổ nối với ức đòn — kiểm tra với tỉ lệ đầu–cổ.
01

Khối trước khi chi tiết

Xác định trục giữa, góc nghiêng và hộp sọ; sai góc thì chi tiết càng đẹp càng lệch.

02

Đối xứng có sai lệch

Khuôn thật hơi lệch hai bên — quan sát thay vì ép gương hoàn hảo; chỉ cần đối xứng “đủ” cho cảm giác người.

03

Biểu cảm = cơ

Trán, má, khóe miệng, cằm đi đôi; vẽ cảm xúc bằng hướng căng cơ, không chỉ thêm nếp nhăn ngẫu nhiên.

04

Tóc là khối phủ

Tóc che trán hay má — vẫn phải biết khối sọ bên dưới để không “dẹt” đầu khi thêm mái.

01

Luyện cùng mẫu, ba góc

Chính diện, 3/4, profile — giữ quan hệ mũi–tai–gáy; photo ref cùng buổi, cùng ánh sáng.

02

Ảnh ngược sáng

Đọc hốc mắt, cánh mũi và khối cằm rõ hơn ảnh phẳng sáng.

03

Cổ và đầu

Ôn Tỉ lệ cơ thể người — cổ quá mảnh so với đầu làm mất trọng lượng chân dung.

04

Loomis / khối trước chi tiết da

Đặt cầu mắt và mặt phẳng trước khi vẽ lông mày từng sợi.

05

Soi gương nhẹ

Tự quan sát cơ khi nói chữ O, E, khi nhướng mày — ghi nhớ hướng căng, không copy meme.

06

Chụp ref trung lập

Mặt thả lỏng trước, rồi mới biểu cảm — tránh bắt đầu từ nụ cười quá căng làm lệch cơ gốc.

03

Tuổi & giới

Trẻ em, trưởng thành và lão hóa

Trẻ em: mắt lớn hơn tương đối, cằm ngắn, má đầy — khoảng trắng “dễ thương” đến từ tỉ lệ, không chỉ từ style vẽ. Người trưởng thành: góc hàm và mỡ má định hình silhouette; nam thường khối hàm rộng hơn trung bình nữ (vẫn có ngoại lệ). Người lớn tuổi: môi má chảy xuống, nếp nhăn theo đường cơ đã dùng nhiều năm (trán ngang, quanh mắt, rãnh mũi–miệng). Vẽ già mà không hiểu cơ sẽ thành “vẽ nếp ngẫu nhiên”.

+Nên
  • Dựng khối đầu + hàm trước khi vào mí và lông mi
  • Đặt cả hai mắt trên cùng mặt phẳng nghiêng của ổ mắt khi xoay 3/4
  • Quan sát cơ thật (ảnh/video) trước khi thêm nếp nhăn
  • Giữ ref cùng tiêu cự và ánh sáng khi luyện một chuỗi góc
−Tránh
  • Vẽ mắt to dần mà không chỉnh lại khoảng cách mũi–mắt
  • Ép đối xứng hoàn hảo khi mẫu lệch tự nhiên
  • Chỉ vẽ viền môi khi biểu cảm cần thể tích môi và răng
  • Bỏ qua cổ — đầu “trôi” trên vai như sticker

Chân dung “đúng” khi khối và trục đúng — nét chi tiết chỉ là lớp cuối.

— Lớp giải phẫu · Sine Art
04

Liên hệ

Ba môn thực hành

Khối V

Hình họa

Khối H

Bố cục màu

Nền tảng

Trang trí màu

⭐ Điểm mấu chốt

Mặt là các mảng xương + hàm di động + cơ — không phải danh sách đặc điểm rời.

Nắm hộp sọ, ổ mắt, khối mũi và TMJ, bạn giảm lỗi khi xoay góc và khi làm biểu cảm; chi tiết da–tóc đến sau.

Có cần học thuộc tên Latin của cơ không?−

Không bắt buộc để bắt đầu. Quan trọng là biết nhóm cơ kéo khóe miệng, nhướng mày, nhăn trán — áp vào quan sát ref và gương.

Trẻ em và người lớn khác nhau thế nào?+

Trẻ: mắt lớn hơn tương đối, cằm ngắn, má đầy. Người già: môi má chảy, nếp theo cơ dùng nhiều — cần logic khối trước khi “thêm nếp”.

Loomis có còn dùng không?+

Có — như khung tham chiếu cho đầu tròn + mặt phẳng; sau đó bạn chỉnh theo mẫu thật. Kết hợp với cấu trúc khối và silhouette.

Chân dung digital khác chì chỗ nào?+

Logic giải phẫu giống; khác ở công cụ undo và layer. Vẫn nên phác khối trên layer riêng trước khi merge chi tiết.

←Bài trướcGiải phẫu cho thiết kế nhân vậtGiải phẫuBài tiếpCấu trúc & giải phẫu bàn chânGiải phẫu→
Tiến độ đọc

0% đã đọccòn ~20 phút

Tags
chân-dungmặthộp-sọcơ-bảng-mặt
Sine Art · 350+ học viên

Học mỹ thuật bài bản

Giáo trình khoa học, đồng hành cùng học viên từ nhập môn đến luyện thi khối H, V.

Xem khoá học →🎨 Đăng ký học thử
Sine Art
Khóa học▾
Luyện thi & bổ trợ
🟨Hình họaOnline🟨Bố cục màuOnline🟨Trang trí màuOnline🟨Luyện thi tại lớpTại lớp
Digital
💻BackgroundOnline
Kids
🟦Sine KidsTại lớp
Bổ trợ
🟪Mỹ thuật bổ trợTại lớp
Bài học viênHướng nghiệp
🟥Lý thuyết nền tảng🟪Free ebook🟨Đề thi
Thông tin đại họcThi thửBlogs